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TCG Card Shop Simulator アップデート:パッチノートとセーブデータの確認
TCG Card Shop Simulator アップデートの変更内容を読み、パッチの範囲を比較し、復帰前にセーブデータの引き継ぎ、インストール済みバージョン、Modの依存関係を確認しましょう。
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最新の通し番号付きSteamパッチ
2026年10月15日時点で、ビルド1.02は公式のSteam発表における最新の通し番号付きゲームプレイアップデートであり、2026年9月14日のバージョン1.0発表への追記として掲載され、個別のリリース日はありません。SteamではWindows対応と9月14日の正式リリースが示されており、コンソール版の展開は9月15日に発表されました。パッチを比較する前に、ご自身のプラットフォームにインストールされているバージョンを確認してください。
パッチの範囲、リリース状況、PC要件
| Option | 詳細 |
|---|---|
| 最新の通し番号付きSteam変更 | ビルド1.02。バージョン1.0の発表内に記載。個別のリリース日の記載はなし。 |
| Steamのプラットフォームとリリース | SteamのWindows版。表示されている正式リリース日は2026年9月14日。 |
| コンソール発表の範囲 | バージョン1.0は9月15日のコンソール展開に向けて発表されました。コンソールのインストール済みバージョンは別途確認してください。 |
| OS | 最小・推奨:Windows 10(64ビット)。 |
| プロセッサー | 最小:Intel Core i5-3550。推奨:Intel Core i5-6400。 |
| メモリー | 最小・推奨:RAM 8 GB。 |
| グラフィック | 最小:NVidia GeForce GTX 1050。推奨:NVidia GeForce GTX 1070。 |
| DirectX | 最小・推奨:DirectX Version 11。 |
| 空きストレージ | 最小・推奨:空き容量 5 GB。 |
最新ビルドの変更内容
ビルド1.02では、デュエル勝利後にAscensionカードパックのギフトを受け取れる確率が上昇し、店舗レベルが低い場合も含まれます。また、TCG Arcadeの実績に関するデュエル勝利数の追跡も修正されました。トーナメント進行の変更は「修正の可能性」とされているため、停滞したイベントが必ず復旧するとは考えず、該当するトーナメントを再テストしてください。
ビルド1.01では、RMB(右クリック)でスラブカードの開封シーケンス全体をスキップできるようになりました。開封の終了時点で、すべてのスラブカードを所持した状態になります。このビルドでは、対戦後にゲームパッドの選択インターフェースが残り続ける問題と、トーナメントの試合開始前に参加できなかった問題も修正されています。
10月9日の公式投稿ではゲームバンドルが告知され、バグ報告への対応が継続中であることが述べられています。ただし、別の通し番号付きゲームプレイアップデートは告知されていません。最新情報に追いついたか確認する際は、最新のニュース投稿の日付だけに頼らず、通し番号付きのゲームプレイ変更とインストール済みバージョンを比較してください。
復帰する店舗オーナーが得られるもの
バージョン1.0では、NPCの客と対戦可能なTetramonデュエルが追加され、ルールブックとデッキ編集はWorkbenchで利用できます。Workbenchは店舗レベル7でアンロックされます。また、自分が開催するトーナメントに参加することもでき、最終順位に応じて賞品を獲得できます。
コレクター向けには、バージョン1.0でAscensionパックと1,452枚の新カードが追加され、デュエルプレイによるギフトパックや、Steamの実績5種も追加されました。Tetramonカードのステータス、ステータスアイコン、Play Effectのテキストも更新されています。以前のデッキを見直す際は、以前の選択だけに頼らず、現在のカードテキストを読んでください。
店舗関連の修正では、解雇後にゲームが保存された際に作業員のスキルレベルが失われる問題や、客が未開封のShop Lot Bに入り込んで動けなくなる問題が解決されました。トーナメントの保存・読み込みの修正では、服を着ていない客が現れたり客が消えたりする問題に対応しています。モデルとテクスチャが最適化され、全体的なメモリー使用量も削減されました。
ビジュアルの変更には、壁・床・天井のマテリアルカラーの調整、壁や天井のテクスチャの継ぎ目の不揃いの修正、特定の所持品がカメラに近すぎて表示される問題の修正が含まれます。ローカライズテキストも更新されました。アップデート後に店舗の見た目が変わった場合は、装飾の設定を変更する前に、これらの公式の調整内容と比較してください。
意図したゲームとセーブデータを維持しながらアップデートする
- アップデート対象の製品を確認します。Steamで、OPNeon GamesによるTCG Card Shop Simulatorを利用し、そこの公式発表と自分のインストール環境を比較してください。
- ビルドを変更する前に、残したいセーブデータのバックアップを取ります。アップデート後のゲームを確認している間も、そのバックアップを手元に残しておいてください。
- プラットフォームのアップデート手順を実行し、実際にインストールされたバージョンを確認します。Steamの発表と比較する前に、そのプラットフォームの現在のバージョンを確認してください。
- バージョン0.70から1.0への移行時は、既存のセーブデータをそのまま続行できます。開発者はそれらのセーブが引き継がれると明言しているため、アップデート自体は新しいゲームの開始を必要としません。
- Mod導入済みの環境では、アップデート後のビルドに対してBepInExと各Modの依存関係を再確認してください。公式パッチノートは、すべてのサードパーティModとの互換性を保証するものではありません。
- 意図した店舗を読み込み、さらに変更を加える前に、コレクション・作業員・トーナメントの状態を確認します。結果が期待どおりか確認している間も、バックアップを保管しておいてください。
セーブデータと互換性に関する質問
- アップデート後に新しい店舗を始め直す必要はありますか?
- いいえ。開発者は、バージョン0.70のセーブデータが1.0に引き継がれると明言しています。ビルドを変更する前に既存のセーブデータをバックアップし、続けたい店舗をそのまま続行してください。
- コンソールのセーブデータをSteamに移せますか?
- いいえ。コンソールからSteamへのクロスセーブは利用できません。既存の店舗があるプラットフォームで続行する計画を立ててください。
- 発表の中で、最新ビルドに個別のリリース日は示されていますか?
- いいえ。ビルド1.02は2026年9月14日のバージョン1.0発表への追記として掲載されており、個別のリリース日はありません。インストール環境を比較する際は、発表の日付とビルド番号を区別してください。


