ゲームプレイ
商品と単体カードの価格設定方法
このTCG Card Shop Simulator価格設定ガイドを使えば、棚やカードの値段変更、市場価値の確認、スタッフへの値付け代行、購入を断られたときの対応までひとまとめに解説します。
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販売ラベルから価格を変更する
箱入り商品の価格を変更するには、手の届く販売棚にある商品のプライスラベルを操作します。単体カードの場合は、カードテーブル上のプライスラベルを使用してください。TCG Priceで現在の市場価値を確認し、市場が動いたときや客が買わなくなったときに改めて売値を見直しましょう。
商品を販売できる場所に置く
販売価格を設定する前に、箱入り在庫は手の届く販売棚に、単体カードはカードテーブルに配置してください。見せるだけの家具ではカードは売れないため、展示中のコレクターズカードは買い手を待つ在庫として扱うべきではありません。販売予定の商品やカードのバリアントの市場参考値は、TCG Priceで確認しましょう。
商品または単体カードの価格を設定する
- 商品を販売棚に、単体カードをカードテーブルに置き、アクセス可能な販売スロットに配置します。
- TCG Priceでアイテムを確認し、正しい商品やカードのバリアントの現在の市場価値を把握しておきます。
- アイテムのプライスラベルを操作して、客に提示する金額を設定または変更します。
- 市場価値と仕入れコストを踏まえて売値を決め、目標の利益幅を見極められるようにします。
- 成立した販売と購入の拒否を観察し、売値が回転率にどう影響しているかを確認します。
- 売れ行きが鈍ったら現在の市場参考値と照らし合わせて価格を見直し、次の調整が今売っているアイテムに合ったものになるようにします。
利益幅と在庫回転のバランスを取る
値上げ幅が大きくなるほど客の受け入れ率は下がります。これは客がそのアイテムを買えるだけの money を持っているかとは関係ありません。売値を高くすると成立した販売あたりの利益幅は向上しますが、売れる頻度は下がります。その結果、価値の高い在庫が販売スロットを占めたまま売れ残ることもあります。
価格の判断は、成立した販売数、現在の市場価値、仕入れコスト、そしてアイテムがスロットを占有していた時間に基づいて行いましょう。売値が高いことだけでは、そのスロットがどれだけ稼いでいるかは分かりません。価格の選択肢を比較するときは、狙った利益幅だけでなく実際に成立した販売も考慮してください。
在庫を早く動かすことを優先するか、より大きな利益幅を狙って待つかを決めましょう。何を変更し、その後に何が起こったかを簡単にメモしておくと、結果を記録せずに価格を何度も変えるよりも次の調整を判断しやすくなります。
日々の値付けはスタッフに任せる
従業員には値上げ幅や端数処理のオプション付きのSet Price割り当てを与えられます。この割り当ては日常品の繰り返しの値付けに使い、レアな単体カードは手動で価格管理しましょう。こうすることで、日常的な更新を任せつつ、単体カードの売値はじっくり見直せます。
日常の価格設定を任せる前に、従業員に設定した内容を見直しましょう。値付け後の商品を確認し、狙った方針どおりの結果になっているか判断します。スタッフが設定した価格を評価するときも、同じ市場価値と販売成立のチェックを行ってください。
価格変動や売れ行き停止への対応
- TCG Priceで市場参考値を更新し、売値を見直す必要があれば該当する棚やカードテーブルの価格を更新します。
- 売れないことを価格の問題と判断する前に、販売スロットにまだ在庫があるか確認しましょう。
- 価格を再調整する前に、客がアイテムに到達できるか、近くの経路がふさがっていないかを確認してください。
- 購入の拒否を読み解くときは、値上げ幅とともに客の支払い能力も考慮しましょう。価格の受け入れ可否と客の所持金は別の問題だからです。
在庫にアクセスできるのに客が買ってくれない場合は、現在の市場参考値と照らし合わせて売値を見直しましょう。値上げ幅が大きいほど受け入れ率は下がるため、在庫を動かすことを優先するなら売値を下げることを検討してください。その後、成立した販売を比較してから、調整を維持するかどうか決めましょう。


