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TCG Card Shop Simulator ゴッドパック確率:出現率の解説

コミュニティの出現率表でTCG Card Shop Simulatorのゴッドパック確率を理解し、Ghostのパック単位の結果と個別カードの引き当てを区別し、レアな結果のための予算計画を立てましょう。

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TCG Card Shop Simulator ゲームのスクリーンショット
01

ゴッドパックはパック全体に及ぶレアな結果である

ゴッドパックとは、パック全体が特殊な印刷仕様や仕上げになる結果のことで、カテゴリにはFirst Edition、Silver、Gold、EX、Full Art、ホイル版、Ghost、Foil Ghostなどが含まれます。通常のパックからGhostやホイルカードなど価値の高い個別カードを引くことは、別種の結果として扱われます。

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結果別のコミュニティ製ゴッドパック出現率

この表は、対象パックについてコミュニティ製の非公式ゴッドパック計算ツールのバージョン1.0モデルを使用しています。これらは公式に開発者が公開した確率表ではなく、コミュニティモデルによる数値です。各パーセンテージは特殊なパック全体の結果を示すため、数値を使う際は対象パックという条件を必ず添えてください。

結果対象パックあたりのコミュニティモデル確率
いずれかのゴッドパック1.888%
First Editionゴッドパック0.501%
Silverゴッドパック0.311%
Goldゴッドパック0.251%
EXゴッドパック0.201%
Full Artゴッドパック0.071%
Foil ノーマルゴッドパック0.201%
Foil First Editionゴッドパック0.121%
Foil Silverゴッドパック0.100%
Foil Goldゴッドパック0.049%
Foil EXゴッドパック0.021%
Foil Full Artゴッドパック0.009%
Ghostゴッドパック0.051%
Foil Ghostゴッドパック0.001%
03

Ghostのパックと個別のGhostカードを区別する

GhostとFoil Ghostの項目は、パック全体がゴッドパックになる結果を示しています。これらのパーセンテージは、通常のパック内でGhostやホイルカードを引く個別確率ではありません。自分の開封セッションの結果を比較する前に、同じ区別を他のホイル項目にも適用してください。

引き当てを記録する前に、どの結果を追跡するのかを決めておきましょう。パック全体のゴッドパック hit を数えることが目的なら、個別レアカードの引き当ては別の集計に記録してください。そうすれば、幸運なセッションも不運なセッションも、一貫した定義で見直すことができます。

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平均値は当たりの期限を保証しない

コミュニティモデルでは、平均して約53パック(対象パック)につき1回ゴッドパックが出ると推定されています。また、100パック(対象パック)を開封した時点で少なくとも1回ゴッドパックが出る確率は85.13%とされています。どちらの数値も、その開封数の中で必ず当たることを保証するものではありません。

平均値は、次の結果の予定表としてではなく、レア度を理解するための目安として扱いましょう。通常のパックを何度開けても、レアなパック全体の結果が出ないことはあります。短期的な幸運や不運の連続は、モデルが変わった証拠にはなりません。

「平均に近づいているから」という理由だけでセッションを延長するのは避けましょう。自分が快く開封できる範囲で中止ポイントを決め、その計画に沿ってセッションを評価してください。そうすることで、不運の連続が確保しておく予定だった在庫を使う口実になるのを防げます。

05

適切な出現率に合わせてパック開封セッションを計画する

  1. パック全体のゴッドパックを目指すのか、個別カードの引き当てを目指すのかを決め、それに対応する成功の定義を使いましょう。
  2. コミュニティ表の該当するパック全体の項目を読み、そのパーセンテージに「対象パック」の適用範囲が付随することを確認してください。
  3. レアな結果がセッションの元を取ることを前提としない開封予算を設定し、開封を始める前に中止ポイントを決めておきましょう。
  4. そのセッションに割り当てた在庫だけを開封し、使ってもよい金額を常に意識してください。
  5. 結果を振り返る際は、短期的な連続を確率変化の証拠とみなさず、パック全体のヒットと個別レアカードを区別したままにしておきましょう。
06

レアな引き当てを確実な収入計画に組み込まない

ブースターパックの販売はショップの日常業務の一部ですが、開封すればカードを集められ、レアな発見を残すか売るかを選べます。パックを狙いに充てる前に、小売用にどれだけの未開封在庫を残しておきたいかを決めましょう。価値のある結果は、開封後に評価するものであり、すぐに使える収入として扱わないでください。

コレクション目標があれば、ショップの資金源にしなくても開封セッションを行う理由になります。そのセッション中にレアなパック全体の結果が一度も出なくても受け入れられる予算を選びましょう。出現率を理解する実用的な価値は、出費の判断をコントロールしながらこの「追い求める楽しみ」を味わえることにあります。

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