玩法

如何設定商品與單卡價格

使用這份 TCG Card Shop Simulator set price 指南來更改貨架與卡片價格、查看市場價值、管理員工重新定價,並應對顧客拒買的情況。

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TCG Card Shop Simulator 游戏截图
01

透過商品的售價標籤更改價格

若要更改密封商品的價格,請與可觸及的零售貨架上的價格標籤互動;若是單卡,則使用卡片桌上的價格標籤。查看 TCG Price 以確認目前的市場價值,並在市場變動或顧客停止購買時重新檢視售價。

02

把商品放到可以販售的位置

在設定售價之前,請先將密封商品放在可觸及的零售貨架上,並將單卡放在卡片桌上。僅供展示的家具無法販售卡片,因此展示中的收藏卡不應視為等待買家的庫存。使用 TCG Price 查閱你打算販售的商品或卡片變體的市場參考價。

03

設定商品或單卡價格

  1. 將商品放在零售貨架上,或將單卡放在卡片桌上,使其佔據一個可觸及的販售欄位。
  2. 在 TCG Price 中查閱該商品,取得正確商品或卡片變體的當前市場價值參考。
  3. 與商品的價格標籤互動,即可設定或更改顧客需支付的金額。
  4. 在考慮市場價值與補貨成本的情況下選擇售價,以便評估預期的利潤。
  5. 觀察完成的銷售與被拒絕的購買,以評估售價對周轉率的影響。
  6. 當買氣減緩時,依據當前市場參考價重新檢視價格,讓下一次調整能反映你目前正在販售的商品。
04

在利潤與庫存周轉之間取得平衡

隨著加價幅度提高,顧客的接受度會下降,這與顧客是否有足夠的錢購買該商品無關。較高的售價可以提升單筆成交的利潤,但會降低商品售出的頻率。因此,高價值的庫存可能會一直無人問津,同時佔用販售欄位。

判斷價格時應考量完成的銷售、當前市場價值、補貨成本,以及商品佔用欄位的時間。單憑高昂的售價並不能反映該欄位的賺錢效率。比較定價方案時,除了預期利潤外,也要考慮實際完成的銷售。

決定你當前的優先目標是清庫存,還是堅持等待更高的利潤。簡短記錄你做了哪些更改以及之後觀察到的結果。這樣一來,下一次調整會比反覆改價卻不追蹤結果更容易判斷。

05

將例行重新定價交給員工處理

員工可以獲派 Set Price 工作任務,其中包含加價幅度與捨入選項。將該任務用於例行商品的重複性重新定價,同時將稀有單卡保留在手動定價控制下。這樣你可以在委派例行更新的同時,審慎檢視那些單卡的售價。

在將例行定價交給員工之前,先檢視你為其選擇的設定。事後檢查重新定價的商品,並判斷結果是否符合你的預期做法。評估員工設定的價格時,仍應維持相同的市場價值與完成銷售檢查。

06

當價格波動或商品滯銷時的應對方式

  • 在 TCG Price 中重新整理市場參考價,若你的售價需要重新評估,再更新受影響的貨架或卡片桌價格。
  • 在將無人購買歸咎於定價問題之前,先確認販售欄位中仍有庫存。
  • 在再次調整價格之前,先確認顧客能夠觸及該商品,且附近的通道沒有被阻擋。
  • 解讀顧客拒買時,應將負擔能力與加價幅度一併考量,因為價格接受度與顧客手上的資金是兩回事。

如果商品可觸及但顧客持續拒買,請對照當前市場參考價檢視售價。加價幅度越高,接受度越低,因此若你的優先目標是清出該庫存,可考慮調降售價。之後再比較完成的銷售,決定是否保留此調整。

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