玩法
為你的收藏或店家挑選最合適的卡包
找出 TCG Card Shop Simulator 最適合你收藏的卡包,比較各卡包解鎖條件與授權費用,並判斷何時該保留未拆封的庫存。
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從平價卡包起步,再依收藏缺口推進
先以 Basic 卡包作為平價的前期收藏選擇,接著依序進入 Rare、Epic 與 Legendary,當 Destiny 或 Ascension 的系列符合你想要的卡牌時再選擇它們。需要穩定的店家收入時就保留未拆封的卡包,只在缺卡補圖、組牌組、達成成就或追尋稀有卡時才選擇性開包。
比較卡包解鎖條件與授權費用
以下費用為所列 32 包裝授權的價格,而非補充庫存的進貨費用。購買商品與運費還會額外增加支出。在解鎖某個卡包系列之前,請保留足夠現金來購買你真正打算上架或開啟的卡包。
| 卡包系列 | 補貨解鎖條件 | 授權費用 |
|---|---|---|
| Basic | 遊戲一開始即可使用 | 起始無需授權費用 |
| Rare | 店家等級 5 | $300 |
| Epic | 店家等級 12 | $800 |
| Legendary | 店家等級 20 | $2,000 |
| Destiny Basic | 店家等級 25 | $3,000 |
| Destiny Rare | 店家等級 30 | $4,500 |
| Destiny Epic | 店家等級 40 | $5,500 |
| Destiny Legendary | 店家等級 50 | $7,500 |
| Ascension | 店家等級 70;透過對決勝利的禮物可能提前獲得 | $10,000 |
前期收藏:從 Basic 到 Legendary
Basic 卡包適合前期收藏,因為它從遊戲一開始就能取得,且適合平價的收藏與經驗值累積。隨著店家發展,Rare、Epic 與 Legendary 會逐漸解鎖。善用這些解鎖去追尋你想要的卡牌,同時控制開包預算。
把新的解鎖視為多一種選擇,而不是放棄目前收藏目標的指令。如果較早的系列仍然符合你想要的卡牌,在支付其他系列的解鎖費用前,先緊盯原本的目標。在動用現金之前,先想清楚一次成功的開包過程能為收藏帶來什麼。
Destiny 與 Ascension:選定收藏目標
Destiny 在 Basic、Rare、Epic 與 Legendary 卡包中提供後期的進度選項。高等級與後期擴充卡包適合正在補齊特定系列缺卡的玩家。先讓卡包系列對應你缺少的卡牌,再比較開包成本與其目前的零售價值。
每包含有 7 張卡,而 Ascension 額外提供 1,452 張可收藏的圖卡,而非不同的可用卡牌陣容。其卡片插圖為完整的 Tetramon 全圖與背景。當這些圖卡正是你的收藏目標時選擇 Ascension,並在授權費用之外,為補充卡包與運費預留預算。
在 Ascension 正常解鎖補貨之前,其卡包也可能作為 NPC 對決勝利的禮物送達。如果禮物先出現,這會讓你有機會提早開啟該系列。請將禮物取得的管道與你購買常規庫存的計畫分開考量。
決定接下來要開什麼
- 先確定這次開包的目的,例如補齊缺少的卡面變體、組建牌組、達成成就或追尋稀有卡。這能讓卡包不只是「有得開」,而是有明確的任務。
- 把目的對應到可取得的卡包系列。這能讓你的花費導向真正想要的收藏,而不是只依最新解鎖來做選擇。
- 將授權費用與補充庫存價格及運費一併檢視。在你把原本要進貨的錢花出去之前,先看清這筆購買承諾。
- 比較該卡包的購買成本、目前零售價值,與你還缺的該系列卡牌。這能清楚呈現「未拆封直接販售」與「開包後結果不確定」之間的取捨。
- 在編列開包預算之前,先保留下一批進貨所需的資金。這能保護店家的日常收入,同時為刻意的收藏性購買留有空間。
- 開包後重新評估目標,而不是立刻重複購買。這能讓下一個決定緊扣你還想要什麼,以及你願意花多少。
何時直接販售未拆封卡包更划算
當你眼前的目標是營運收入與下一批進貨資金時,就販售未拆封的卡包。開包會把可販售的商品變成結果不確定的單張卡片。收藏目標可以成為開包的理由,但請將它與店家維持營運所需的現金分開管理。
做轉售決定時,先看卡包的進貨成本與目前零售價值;做收藏決定時,先看該系列你還缺哪些卡。當那個收藏或追卡目標對你來說值得承擔不確定性時就開包;否則就保留卡包以未拆封形式出售。


