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TCG Card Shop Simulator 最佳結帳員工:Clark Cash

TCG Card Shop Simulator 最佳結帳員工指南:比較每位員工的解鎖條件、雇用費用、日薪與基礎速度,然後規劃任務分配與結帳人力。

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TCG Card Shop Simulator 游戏截图
01

選擇 Clark Cash,擁有最快的基礎結帳速度

Clark Cash 擁有列表中最快的基礎結帳延遲,每件商品 1.20 秒,日薪為 $400。他在商店等級 25 時解鎖;在達到該等級之前,請先雇用更早解鎖且更便宜的員工。

02

比較每位員工的解鎖條件、費用與基礎速度

這些數據為 1.0 版 PC 版本的員工陣容及其基礎動作延遲。訓練、獎金與走動時間不包含在列出的時間內。動作延遲越低代表動作越快,而整個班次的產能也會受到其他因素影響。

員工商店等級雇用費用日薪基礎結帳:每件商品秒數基礎補貨上架:每件商品秒數
Zackery Cole10$500$503.792.45
Terence Fay15$1,000$1503.062.55
Dennis Brandon20$2,000$3002.591.25
Clark Cash25$2,400$4001.202.50
Angus Mick30$3,000$4003.390.40
Benji Otto35$5,000$5001.731.20
Alexander Cole38$8,000$4001.901.23
Lauren Posie40$7,500$5001.861.00
Axel Charleton45$10,000$7001.320.50

在決定員工的崗位之前,請同時參考結帳與補貨兩欄數據。Clark Cash 在基礎結帳比較中領先,而 Angus Mick 則在基礎補貨上架方面居首。利用雇用費用與日薪來判斷你的商店負擔得起哪項提升。

03

選擇符合瓶頸需求的早期雇用人選

Zackery Cole 是最便宜的初期員工,當工資是你的主要考量時,他是值得考慮的起點。Terence Fay 則提供較早解鎖的專職收銀選擇。如果補貨需要更多關注,Dennis Brandon 是能力均衡的早期補貨人選。

先觀察你自己把時間花在哪裡。如果服務客人讓你一直綁在收銀台,考慮尋求結帳協助;如果補貨是反覆出現的問題,就應更重視補貨那欄。確保保有足夠的營運利潤來支付你所選員工的工資。

04

後期結帳支援與貨架補貨搭配

Clark Cash 的基礎結帳延遲比 Axel Charleton 更短,即使 Axel 解鎖較晚且日薪更高。Angus Mick 擁有列表中最快的基礎補貨上架延遲,是專職補貨的候選人。Benji Otto、Alexander Cole 與 Lauren Posie 也列有兩項動作延遲,請將你需要的職務與雇用他們的費用進行比較。

在為商店增加另一筆工資之前,先用表格確認所需職務。一位快速的收銀員能協助結帳,而專職補貨員可以另行負責補貨。在現有任務分配完成後,依據仍需處理的工作來選擇下一位雇用人選。

05

將結帳設為員工的主要工作

  1. 將結帳設為你所選收銀員的主要工作,讓服務客人成為優先事項。
  2. 為你希望處理的次要工作選擇一項副職,以便主要工作無法進行時可以接手。
  3. 如果結帳持續忙碌時貨架補貨需要處理,請另外指派補貨支援。
  4. 指派工作後,觀察排隊人潮與貨架狀況,判斷下一步該關注哪項任務。

員工只會在主要工作無法進行時才切換到副職。當你期望收銀員在客人之間補貨時,請牢記這個優先順序。如果補貨需要穩定的人力,考慮指派專職員工,而不要完全依賴收銀員的副職任務。

06

檢查 Alexander Cole 的任務指派與離開時間

如果 Alexander Cole 在你服務完客人之前就離開收銀台,先從時間與他當前的任務指派著手。員工離開結帳崗位可能與排班或工作可用性有關。有玩家回報收銀員在晚上 9 點左右離開,當時仍有客人在排隊。

  • 記下員工離開的時間,以便圍繞離開時間規劃結帳人力。
  • 檢視當前的主要與副職任務,確認員工應該執行哪項工作。
  • 在把離開視為收銀台問題之前,先檢查有安排人員的收銀台與可用的排隊動線。
  • 在時間、任務與收銀台人力之外,檢查是否發放了獎金。

根據你在自己商店中觀察到的行為來規劃結帳人力。當你預期員工會離開時,保持自己能夠服務剩餘的排隊客人。比較員工時,同時考慮其列出的動作速度與商店所需的人力配置。

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