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TCG Card Shop Simulator God-Pack-Chance: Quoten erklärt

Verstehe die God-Pack-Chance in TCG Card Shop Simulator mit einer Community-Quotentabelle, trenne Ghost-Pack-Ergebnisse von einzelnen Kartenziehen und plane dein Budget für seltene Ergebnisse.

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TCG Card Shop Simulator Spiel-Screenshot
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Ein God Pack ist ein seltenes Ergebnis auf der gesamten Pack-Ebene

Ein God Pack ist ein besonderes Druck- oder Finish-Ergebnis für das gesamte Pack, mit Kategorien wie First Edition, Silver, Gold, EX, Full Art, Folienvarianten, Ghost und Foil Ghost. Das Ziehen einer wertvollen einzelnen Karte, einschließlich einer Ghost- oder Folienkarte aus einem gewöhnlichen Pack, ist eine separate Art von Ergebnis.

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Community-God-Pack-Quoten nach Ergebnis

Die Tabelle verwendet das Version-1.0-Modell des inoffiziellen Community-God-Pack-Rechners für qualifizierte Packs. Dies sind Community-Modellwerte und keine offizielle, vom Entwickler veröffentlichte Wahrscheinlichkeitstabelle. Jeder Prozentsatz beschreibt ein besonderes Ergebnis für das gesamte Pack, daher sollte die Bedingung der qualifizierten Packs bei der Verwendung der Werte immer mitgedacht werden.

ErgebnisCommunity-Modell-Chance pro qualifiziertem Pack
Beliebiger God Pack1,888 %
First Edition God Pack0,501 %
Silver God Pack0,311 %
Gold God Pack0,251 %
EX God Pack0,201 %
Full Art God Pack0,071 %
Foil Normal God Pack0,201 %
Foil First Edition God Pack0,121 %
Foil Silver God Pack0,100 %
Foil Gold God Pack0,049 %
Foil EX God Pack0,021 %
Foil Full Art God Pack0,009 %
Ghost God Pack0,051 %
Foil Ghost God Pack0,001 %
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Ghost-Packs getrennt von einzelnen Ghost-Karten betrachten

Die Einträge Ghost und Foil Ghost beschreiben God-Pack-Ergebnisse. Ihre Prozentsätze sind nicht die individuelle Chance, eine Ghost- oder Folienkarte in einem gewöhnlichen Pack zu finden. Wende dieselbe Unterscheidung auch auf die anderen Folien-Einträge an, bevor du Ergebnisse aus deinen Öffnungs-Sessions vergleichst.

Entscheide, welches Ergebnis du verfolgst, bevor du deine Züge festhältst. Wenn dein Ziel darin besteht, God-Pack-Treffer auf der gesamten Pack-Ebene zu zählen, führe einzelne seltene Kartenziele in einer separaten Liste. So hast du eine konsistente Definition, wenn du eine Glückssession oder eine enttäuschende Runde auswertest.

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Ein Durchschnitt setzt keine Frist für einen Treffer

Das Community-Modell schätzt etwa einen God Pack pro 53 qualifizierten Packs im Durchschnitt. Zudem gibt es eine Chance von 85,13 % auf mindestens einen God Pack nach 100 qualifizierten Packs. Keiner dieser Werte garantiert einen Treffer innerhalb dieser Anzahl an Öffnungen.

Betrachte den Durchschnitt als eine Möglichkeit, die Seltenheit zu verstehen, nicht als Zeitplan für dein nächstes Ergebnis. Auch wiederholte gewöhnliche Packs können ohne ein seltenes Ergebnis auf der gesamten Pack-Ebene bleiben. Eine kurze Glücks- oder Pechstriche beweist nicht, dass sich das Modell geändert hat.

Verlängere eine Session nicht nur, weil du dich dem Durchschnitt nahe fühlst. Lege das Ende anhand der Menge fest, die du gerne öffnen möchtest, und bewerte die Session anhand dieses Plans. So verhindert du, dass eine enttäuschende Serie zum Grund wird, Bestand auszugeben, den du eigentlich behalten wolltest.

05

Plane eine Pack-Öffnungs-Session um die richtigen Quoten

  1. Entscheide, ob dein Ziel ein God-Pack-Ergebnis auf der gesamten Pack-Ebene oder das Ziehen einer einzelnen Karte ist, damit du die passende Erfolgsdefinition verwendest.
  2. Lies den passenden Eintrag für das gesamte Pack in der Community-Tabelle und behalte den Geltungsbereich der qualifizierten Packs beim Prozentsatz im Blick.
  3. Lege ein Öffnungsbudget fest, das nicht davon abhängt, dass ein seltenes Ergebnis die Session refinanziert, und bestimme vor dem Öffnen einen Stopp-Punkt.
  4. Öffne nur den Bestand, der für diese Session vorgesehen ist, und behalte den Betrag, den du ausgeben möchtest, im Auge.
  5. Werte die Ergebnisse aus, ohne eine kurze Serie als Beweis für geänderte Quoten zu nehmen, und halte Treffer auf der gesamten Pack-Ebene getrennt von einzelnen seltenen Karten.
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Seltene Züge nicht in garantierte Einnahmepläne einplanen

Der Verkauf von Booster-Packs gehört zum gewöhnlichen Geschäft des Ladens, während das Öffnen es dir ermöglicht, Karten zu sammeln und zu entscheiden, ob du seltene Funde behältst oder verkaufst. Lege fest, wie viel versiegelten Bestand du für den Verkauf behalten möchtest, bevor du Packs in eine Jagd investierst. Behandle jedes wertvolle Ergebnis als etwas, das nach dem Öffnen bewertet wird, nicht als bereits verfügbares Einkommen.

Sammelziele können eine Öffnungs-Session rechtfertigen, ohne dass sie den Laden finanzieren muss. Wähle ein Budget, das du auch akzeptieren kannst, wenn das seltene Ergebnis auf der gesamten Pack-Ebene in dieser Session nie erscheint. Der praktische Wert, die Quoten zu verstehen, liegt darin, die Jagd genießen zu können und gleichzeitig deine Ausgabenentscheidung unter Kontrolle zu behalten.

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