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TCG Card Shop Simulator : chances d'obtenir un God Pack, les probabilités expliquées

Comprenez les chances de god pack dans TCG Card Shop Simulator grâce à un tableau de probabilités communautaire, distinguez les résultats de boosters Ghost des tirages de cartes et établissez un budget pour les résultats rares.

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TCG Card Shop Simulator Capture du jeu
01

Un God Pack est un résultat rare portant sur l'ensemble du booster

Un God Pack est un résultat spécial concernant l'impression ou le fini de l'ensemble d'un booster, avec des catégories notamment First Edition, Silver, Gold, EX, Full Art, les variantes foil, Ghost et Foil Ghost. Obtenir une carte à l'unité de grande valeur, y compris une carte Ghost ou foil issue d'un booster ordinaire, constitue un type de résultat distinct.

02

Probabilités communautaires des God Packs par résultat

Le tableau utilise le modèle en version 1.0 de la calculatrice communautaire non officielle des God Packs pour les boosters éligibles. Il s'agit de chiffres issus d'un modèle communautaire et non d'un tableau de probabilités officiel publié par les développeurs. Chaque pourcentage décrit un résultat spécial portant sur l'ensemble du booster : gardez donc la condition de booster éligible attachée aux chiffres lorsque vous les utilisez.

RésultatProbabilité selon le modèle communautaire par booster éligible
Tout God Pack1,888 %
God Pack First Edition0,501 %
God Pack Silver0,311 %
God Pack Gold0,251 %
God Pack EX0,201 %
God Pack Full Art0,071 %
God Pack Foil Normal0,201 %
God Pack Foil First Edition0,121 %
God Pack Foil Silver0,100 %
God Pack Foil Gold0,049 %
God Pack Foil EX0,021 %
God Pack Foil Full Art0,009 %
God Pack Ghost0,051 %
God Pack Foil Ghost0,001 %
03

Distinguer les boosters Ghost des cartes Ghost à l'unité

Les entrées Ghost et Foil Ghost décrivent des résultats de God Pack. Leurs pourcentages ne représentent pas la probabilité individuelle de trouver une carte Ghost ou foil dans un booster ordinaire. Appliquez la même distinction aux autres entrées foil avant de comparer les résultats de vos sessions d'ouverture.

Décidez quel résultat vous suivez avant d'enregistrer vos tirages. Si votre objectif est de compter les God Packs obtenus, tenez un compteur séparé pour les cartes rares obtenues à l'unité. Vous disposez ainsi d'une définition cohérente lorsque vous examinez une session chanceuse ou une série décevante.

04

Une moyenne ne fixe aucun délai pour obtenir un tirage

Le modèle communautaire estime environ un God Pack tous les 53 boosters éligibles en moyenne. Il indique également une probabilité de 85,13 % d'obtenir au moins un God Pack après 100 boosters éligibles. Aucun de ces chiffres ne garantit un tirage dans cette quantité d'ouvertures.

Considérez la moyenne comme un moyen de comprendre la rareté, et non comme un calendrier pour votre prochain résultat. Des boosters ordinaires répétés peuvent toujours ne produire aucun résultat rare portant sur l'ensemble du booster. Une courte série chanceuse ou malchanceuse ne prouve pas que le modèle a changé.

Évitez de prolonger une session simplement parce que vous vous sentez proche de la moyenne. Fixez le point d'arrêt en fonction du nombre d'ouvertures que vous êtes prêt à effectuer, puis jugez la session par rapport à ce plan. Cela évite qu'une série décevante ne devienne une raison de dépenser un stock que vous vouliez conserver.

05

Planifier une session d'ouverture de boosters autour des bonnes probabilités

  1. Choisissez si votre objectif est un résultat de God Pack sur l'ensemble du booster ou un tirage de carte à l'unité, afin d'utiliser la définition de réussite correspondante.
  2. Lisez l'entrée appropriée du tableau communautaire concernant l'ensemble du booster, en gardant son périmètre de boosters éligibles attaché au pourcentage.
  3. Prévoyez un budget d'ouverture qui ne dépende pas d'un résultat rare pour être rentabilisé, en vous fixant un point d'arrêt avant de commencer les tirages.
  4. N'ouvrez que le stock assigné à cette session, en gardant à l'esprit le montant que vous êtes prêt à dépenser.
  5. Analysez les résultats sans considérer une courte série comme la preuve de probabilités modifiées, en séparant les God Packs des cartes rares obtenues à l'unité.
06

Ne comptez pas les tirages rares dans vos plans de revenus garantis

La vente de boosters fait partie du commerce ordinaire de la boutique, tandis que leur ouverture vous permet de collectionner des cartes et de choisir de garder ou de vendre vos trouvailles rares. Décidez du stock sous blister que vous souhaitez conserver pour la vente au détail avant de consacrer des boosters à une quête. Considérez tout résultat de valeur comme quelque chose à évaluer après l'ouverture, plutôt que comme un revenu déjà disponible à dépenser.

Des objectifs de collection peuvent justifier une session d'ouverture sans exiger qu'elle finance la boutique. Choisissez un budget que vous pouvez accepter même si le résultat rare sur l'ensemble du booster n'apparaît jamais pendant cette session. L'intérêt pratique de comprendre les probabilités est de pouvoir profiter de la quête tout en gardant le contrôle de vos dépenses.

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