Jogabilidade

TCG Card Shop Simulator Melhor Deck: Basic Beatdown

Use este guia de melhor deck do TCG Card Shop Simulator para ver a lista completa de beatdown Basic, os requisitos do Workbench, as jogadas de abertura e as substituições permitidas.

Atualizado em

Guias
39
Temas
3
Nesta página
7
TCG Card Shop Simulator Captura do jogo
01

Monte a lista beatdown Basic do Tetramon

Esta é uma recomendação da comunidade, sem nenhum ranking oficial de melhor deck associado. Use-a como ponto de partida para partidas contra NPCs e adapte-a de acordo com a sua coleção. Avalie suas mudanças pela sua capacidade de executar o plano de ataque com as cartas de que dispõe.

02

Todas as cartas e quantidades de cópias

CartaCópias
Drakon4
Bogon4
Hydron4
Raizon4
Jacktern3
Flami4
Moskit4
Batrang3
Jelicleen4
Grizzaw3
Wispo3
Wolgin4
Mufflin3
Lupup3
Total50 cartas
03

Verifique seu Workbench e sua coleção

Na configuração para PC da versão 1.0, o Workbench é desbloqueado no nível 7 da loja e custa US$ 1.000. O editor de decks dele exige exatamente 50 cartas de sua propriedade, com no máximo quatro cópias de uma mesma identidade de carta. Impressões ou variantes diferentes também precisam respeitar esse limite de identidade.

Compare sua coleção com a lista antes de montá-la. Leia o livro de regras do Workbench para distinguir o plano geral do deck das regras que regem cada jogada. Mantenha o texto das cartas à vista ao decidir como usá-las durante uma partida.

04

Monte e selecione o deck

  1. Alcance o nível 7 da loja para desbloquear o Workbench necessário para editar decks e acessar o livro de regras do jogo.
  2. Compre o Workbench por US$ 1.000 na configuração para PC da versão 1.0 para poder usar as funções de criação de decks dele.
  3. Leia o livro de regras do Workbench para aprender as regras que você usará ao pilotar o deck.
  4. Monte as cartas listadas no editor de decks do Workbench, usando as quantidades de cópias mostradas na tabela.
  5. Verifique se a lista final contém exatamente 50 cartas de sua propriedade e não mais de quatro cópias de qualquer identidade de carta.
  6. Selecione o deck concluído para jogar, para que ele esteja pronto para sua próxima partida contra NPC.

Você também pode escolher uma deckbox e um playmat conforme as licenças desbloqueadas. O Workbench permite criar ou modificar decks e copiar a lista final de um deck para compartilhá-la. Guarde uma cópia da lista escolhida caso queira uma referência fácil enquanto faz alterações.

05

Planeje sua abertura e mantenha a pressão

A abertura muda dependendo de você jogar primeiro ou segundo. O primeiro jogador não pode atacar no turno de abertura, então o autor do deck recomenda jogadas de preparação ou de perturbação enquanto reserva os atacantes mais fortes. A partir do turno de abertura do segundo jogador, o objetivo é preencher e reabastecer as quatro zonas elementais com atacantes eficazes.

  1. Revise sua mão inicial em busca de Basics jogáveis para que sua abertura apoie o plano do deck.
  2. Use o mulligan permitido para procurar Basics jogáveis quando sua mão inicial não apoiar esse plano.
  3. Se você for o primeiro, priorize preparação ou perturbação, porque o primeiro jogador não pode atacar no turno de abertura.
  4. Se você for o segundo, use sua abertura para estabelecer atacantes eficazes nas quatro zonas elementais e buscar ataques agressivos.
  5. Reabasteça as quatro zonas elementais com atacantes eficazes nos turnos seguintes para continuar perseguindo o plano de beatdown.
  6. Revise a abertura após a partida para que seu próximo ajuste resolva uma dificuldade específica que você encontrou.

Leia o texto de efeito antes de comprometer seu atacante mais forte em uma jogada de preparação. Pergunte-se se a jogada ajuda a estabelecer seu tabuleiro ou perturba o oponente de forma útil. Mantenha o plano de ataque geral em mente sem forçar sempre a mesma abertura, independentemente da sua mão.

06

Substitua cartas ausentes sem quebrar a lista

Substitua uma carta listada indisponível por outro Basic legal de sua propriedade, preservando o plano agressivo. Mantenha o deck final com exatamente 50 cartas e respeite a restrição de identidade de no máximo quatro cópias. Verifique as variantes em conjunto ao conferir esse limite.

Escolha uma substituição que você conheça bem o suficiente para usar na abertura. Leia o efeito dela e considere como ela apoia o estabelecimento de atacantes ou a manutenção da pressão. Tenha claro o motivo da mudança antes de decidir se vai mantê-la.

Depois de editar, compare o deck selecionado com a versão que você pretendia montar. Verifique se as suas partidas reais revelam um problema de seleção de mão, um problema de sequenciamento ou uma substituição que não se encaixa na sua abordagem. Use essa observação para orientar novas mudanças, em vez de trocar cartas sem um propósito claro.

07

Leve o deck selecionado para uma partida com um cliente

  1. Aproxime-se de uma mesa de jogo com um único cliente esperando para encontrar um oponente de Tetramon disponível.
  2. Pressione o botão direito do mouse ou o botão direito do gamepad na mesa para entrar na partida.
  3. Aplique o plano de abertura conforme sua ordem de turno e, em seguida, avalie o quão bem suas cartas selecionadas o executaram.

Pesquisar guias

Digite um tema para pesquisar nos guias.