Mécaniques de jeu

TCG Card Shop Simulator : sources d'EXP pour gagner de l'XP de boutique

Comparez les sources d'exp de TCG Card Shop Simulator, gagnez de l'XP de boutique grâce à l'activité quotidienne, et distinguez les niveaux de magasin des compétences d'employés et de la progression de collection.

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TCG Card Shop Simulator Capture du jeu
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Les activités qui augmentent le niveau de votre boutique

Gagnez de l'expérience de boutique en finalisant les passages en caisse des clients, en ouvrant des boosters, en laissant les clients terminer leurs matchs aux Play Tables et en achetant des articles éligibles via les applications de commande du jeu. Ces activités font progresser le niveau de la boutique, tandis que les compétences de tâches des employés, la progression de collection et les succès de duels servent des objectifs distincts.

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Ce qui déclenche l'XP pour chaque activité

ActivitéDéclencheur d'expérience de boutique
Passage en caisse d'un clientUne transaction de caisse terminée accorde de l'XP, le montant variant selon le produit vendu.
Ouverture de boostersOuvrir des boosters accorde de l'XP liée aux cartes obtenues, et non simplement au prix de vente du booster.
Matchs aux Play TablesLes clients qui terminent des matchs aux Play Tables contribuent à l'XP de boutique.
Achats éligibles via les applications de commandeLes achats d'articles éligibles via les applications de commande du jeu contribuent à l'XP de boutique.

Pour l'XP de caisse, concentrez-vous sur la conclusion des ventes plutôt que de considérer chaque produit comme une récompense d'expérience identique. Pour l'ouverture de boosters, un prix de vente plus élevé ne garantit pas à lui seul un meilleur rendement en XP. Choisissez une activité en fonction de ce que votre boutique peut soutenir, au lieu de supposer que l'option la plus chère offre forcément la meilleure progression.

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Construire une routine d'XP que votre boutique peut se permettre

  1. Stockez des produits peu coûteux et fiables pour soutenir des ventes abordables pendant que vous travaillez vers un niveau de boutique supérieur.
  2. Finalisez les passages en caisse des clients afin que les transactions terminées contribuent à l'XP de boutique en plus de l'activité ordinaire de vente de produits.
  3. Faites fonctionner les Play Tables quand leurs frais et leur fréquentation client le permettent, laissant les matchs de clients terminés contribuer à l'expérience sans négliger les coûts d'exploitation.
  4. Intégrez les achats éligibles via les applications de commande à vos besoins de boutique existants, afin que cette dépense serve votre commerce autant que la progression de la boutique.
  5. Réservez de l'argent pour le réapprovisionnement et les factures avant de planifier une séance d'ouverture de boosters, en plaçant les dépenses essentielles de la boutique avant un grind d'XP facultatif.
  6. N'ouvrez que les boosters que vous pouvez vous permettre de retirer du stock scellé, gagnant ainsi de l'XP d'ouverture et de la progression de collection dans ce budget.
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Distinguer l'XP de boutique de la progression des employés et de la collection

Système de progressionCe qu'il fait progresser
Expérience de boutiqueAugmente le niveau du magasin et débloque des fonctionnalités commerciales.
Expérience de tâches des employésProduit des améliorations de compétences permanentes qui augmentent la vitesse du travailleur concerné pour ce travail précis.
Complétion de collection et points de collectionLa complétion de collection suit les exemplaires de cartes possédés. Le mod facultatif Collection Tracker possède ses propres fonctionnalités de points de collection.
Victoires de duels TetramonComptent séparément pour le succès TCG Arcade au lieu de remplacer l'XP de niveau de boutique.

Adaptez votre activité à la progression que vous recherchez réellement. Si vous avez besoin de déblocages commerciaux, visez l'expérience de boutique ; si vous voulez un employé plus compétent, laissez ce travailleur gagner de l'expérience dans le travail concerné. Ouvrir des boosters peut contribuer à la fois à l'XP de boutique et à la progression de collection, mais il s'agit de deux mesures de progression distinctes.

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Garder les déblocages coûteux derrière un plan de stock viable

Une licence coûteuse ne se transforme pas automatiquement en gain d'expérience rentable. Ses produits doivent toujours être fournis et vendus, donc évaluez l'engagement en réapprovisionnement avant l'achat. Une licence qui étire trop votre trésorerie peut entrer en conflit avec la routine de ventes abordables que vous essayez de maintenir.

Considérez l'ouverture de boosters comme une dépense avec un bénéfice d'expérience. Chaque booster ouvert utilise du stock scellé qui pourrait autrement rester disponible pour la revente, décidez donc de ce que vous pouvez sacrifier avant de commencer. Quand le réapprovisionnement ou les factures ont besoin de cet argent, privilégiez les activités commerciales prises en charge qui correspondent à votre budget actuel.

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